|
|
裝備機率10%指的是每次嘗試獲得裝備的成功率是10%。
這並不意味著每打10隻怪就一定會掉落裝備,
也不是說用10件裝備去衝裝就一定會成功一件。
機率是獨立事件,每次嘗試的結果互不影響。
詳細說明如下:
獨立事件:
每次裝備獲取或強化常識都是獨立事件,之前的結果不會影響後續的結果。
機率不保證結果:
10%的機率表示在大量嘗試的情況下,大約有10%的成功率。
但每次嘗試的結果都是隨機的,可能連續成功,也可能連續失敗。
例子:
如果打10隻怪,有10%的機率掉落,
這並不代表一定會掉落一件,
也可能10隻都沒掉,或是掉落多件。
如果10%成功率的裝備強化,用10件裝備強化,
不保證一定有一件成功,也可能全部失敗,或是多件成功。
總結:10%的機率是表示在大量嘗試下的平均結果,而不是每次嘗試的保證。
根據遊戲設計的說明,遊戲企劃不能學會這種機率。
|
|