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獲取方式:全服怪物掉落、BOSS
凡是從怪物、BOSS掉落的武器/防具會產生稀有度素質
每件裝備將會是獨一無二的存在
(遺忘之島 受封印的裝備戒除封印後並不試用)
<普通>白色
<高級>綠色
<稀有>藍色
<英雄>紫色
<傳說>紅色
<神話>金色
白色80%綠色30%藍色20%紫色10%紅色5%金色1%
武器類別/稀有度 附屬能力
弓/白色(普通) 無附加能力
弓/綠色(高級) 遠距離命中+1
弓/藍色(稀有) 最小傷害+1、遠距離命中+1
弓/紫色(英雄) 敏捷+1、大/小傷害+1、遠距離命中+2
弓/紅色(傳說) 敏捷+2、大小傷害+2、遠距離命中+3、PVP傷害+1
弓/金色(神話) 敏捷+3、大小傷害+3、遠距離命中+5、PVP傷害+3
魔杖/白色(普通) 無附加能力
魔杖/綠色(高級) 近距離命中+1
魔杖/藍色(稀有) 魔法攻擊力+1、近距離命中+1
魔杖/紫色(英雄) 智力+1、魔法攻擊力+1、近距離命中+2
魔杖/紅色(傳說) 智力+2、魔法攻擊力+2、近距離命中+3、PVP傷害+1
魔杖/金色(神話) 智力+3、魔法攻擊力+3、近距離命中+5、PVP傷害+3
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/白色(普通) 無附加能力
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/綠色(高級) 近距離命中+1
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/藍色(稀有) 最小傷害+1、近距離命中+1
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/紫色(英雄) 力量+1、額外攻擊傷害+1、近距離命中+2
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/紅色(傳說) 力量+2、額外攻擊傷害+2、近距離命中+3、PVP傷害+1
單/雙手、矛、鎖鏈劍、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/金色(神話) 力量+3、額外攻擊傷害+3、近距離命中+5、PVP傷害+3
防具類別/稀有度 附屬能力
頭盔/手套/白色(普通) 無附加能力
頭盔/手套/綠色(高級) HP+10
頭盔/手套/藍色(稀有) HP+15、體力恢復量+1
頭盔/手套/紫色(英雄) HP+20、體力恢復量+2、抗支撐+1%
頭盔/手套/紅色(傳說) HP+25、體力恢復量+2、抗支撐+2%
頭盔/手套/金色(神話) HP+30、體力恢復量+3、抗支撐+3%、PVP減傷+1
盔甲/盾牌/白色(普通) 無附加能力
盔甲/盾牌/綠色(高級) HP+10
盔甲/盾牌/藍色(稀有) HP+15、體力恢復量+1
盔甲/盾牌/紫色(英雄) HP+20、體力恢復量+2、抗暈眩+1%、魔防+5
盔甲/盾牌/紅色(傳說) HP+25、體力恢復量+2、抗暈眩+2%、魔防+10
盔甲/盾牌/金色(神話) HP+30、體力恢復量+3、抗暈眩+3%、魔防+15、PVP減傷+1
T恤 / 靴子 /斗篷/白色(普通) 無附加能力
T恤 / 靴子 /斗篷/綠色(高級) MP+10、藥水恢復量+1%
T恤 / 靴子 /斗篷/藍色(稀有) MP+15、藥水恢復量+1%、魔法恢復量+1
T恤 / 靴子 /斗篷/紫色(英雄) MP+20、藥水恢復量+2%、魔法恢復量+1、抗凍結1%
T恤 / 靴子 /斗篷/紅色(傳說) MP+25、藥水恢復量+2%、魔法恢復量+2、抗凍結2%、魔防+10
T恤 / 靴子 /斗篷/金色(神話) MP+30、藥水恢復量+3%、魔法恢復量+3、抗凍結3%、魔防+20
飾品類別/稀有度
腰帶/白色(普通) 無附加能力
腰帶/綠色(高級) HP+5
腰帶/藍色(稀有) HP+10、負重+50
腰帶/紫色(英雄) HP+20、負重+100、防禦-1
腰帶/紅色(傳說) HP+30、負重+150、防禦-2
腰帶/金色(神話) HP+50、負重+300、防禦-3、PVP減傷+1
耳環/戒指/白色(普通) 無附加能力
耳環/戒指/綠色(高級) MP+5
耳環/戒指/藍色(稀有) MP+10、魔法防禦+4
耳環/戒指/紫色(英雄) MP+20、魔法防禦+6、抗石化+1%
耳環/戒指/紅色(傳說) MP+30、魔法防禦+8、抗石化+3%
耳環/戒指/金色(神話) MP+40、魔法防禦+10、抗石化+5%、PVP傷害+1
項鍊/白色(普通) 無附加能力
項鍊/綠色(高級) 藥水效果增加+1
項鍊/藍色(稀有) 藥水效果增加+2、
項鍊/紫色(英雄) 藥水效果增加+3、物理/魔法格檔+1、狩獵經驗+110%
項鍊/紅色(傳說) 藥水效果增加+4、物理/魔法格檔+2、狩獵經驗+120%(遊戲中會顯示錯誤數值但效果依舊)
項鍊/金色(神話) 藥水效果增加+5、物理/魔法格檔+3、狩獵經驗+130%(遊戲中會顯示錯誤數值但效果依舊)
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