|
|
獲取方式:全服怪物掉落、BOSS
凡是從怪物、BOSS掉落的武器/防具會產生稀有度素質(增加的數字需使用鑑定卷軸,單顏色不需要鑑定卷軸)
<普通>白色
<高級>綠色
<稀有>藍色
<英雄>紫色
<傳說>紅色
<神話>金色
白色80%綠色10%藍色5%紅色2%紫色1%金色0.5%
武器類別/稀有度 附屬能力
弓/白色(普通) 無附加能力
弓/綠色(高級) 遠距離命中+1
弓/藍色(稀有) 最小傷害+1、遠距離命中+1
弓/紫色(英雄) 敏捷+1、大/小傷害+1、遠距離命中+2
弓/紅色(傳說) 敏捷+2、大小傷害+2、遠距離命中+3、PVP傷害+1
弓/金色(神話) 敏捷+3、大小傷害+3、遠距離命中+5、PVP傷害+3
魔杖/白色(普通) 無附加能力
魔杖/綠色(高級) 近距離命中+1
魔杖/藍色(稀有) 魔法攻擊力+1、近距離命中+1
魔杖/紫色(英雄) 智力+1、魔法攻擊力+1、近距離命中+2
魔杖/紅色(傳說) 智力+2、魔法攻擊力+2、近距離命中+3、PVP傷害+1
魔杖/金色(神話) 智力+3、魔法攻擊力+3、近距離命中+5、PVP傷害+3
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/白色(普通) 無附加能力
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/綠色(高級) 近距離命中+1
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/藍色(稀有) 最小傷害+1、近距離命中+1
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/紫色(英雄) 力量+1、大/小傷害+1、近距離命中+2
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/紅色(傳說) 力量+2、大小傷害+2、近距離命中+3、PVP傷害+1
單/雙手、矛、雙刀/爪、斧、短劍/匕首/金色(神話) 力量+3、大小傷害+3、近距離命中+5、PVP傷害+3
|
|